腾讯业绩较去年同期增长26% 股价暴涨股票受到投资者的追捧

腾讯在昨日(13日)公布了其第一季度业绩财报,,总收入为人民币1080.65亿元。腾讯股价周四(今日)暴涨,大和资本市场预计腾讯将在12个月内飙升至515港元。截至午休时间,腾讯股价上涨1.6%,至436.60港元,此前该公司公布今年前三个月的收入同比增长 26%至1081亿元人民币,而净利润同比增长6%。同期为289亿元。

此前这家中国游戏和社交媒体巨头公布的业绩好于预期,分析师称这仅仅是大规模增长的开始。Daiwa Capital Markets分析师John Choi和Candis Chan在非常看好报告中写道:“腾讯在5月13日发布了其最强劲的季度业绩之一。”他们重申对该股的“买入”评级,并将其12个月目标价格上调至515港币。

但是分析师和腾讯本身警告说,因疫情导致的游戏增长是不可持续的,因为人们会在国家的禁闭措施缓解后重返工作岗位。

腾讯却警告称游戏增长的放缓和广告收入不利。腾讯公司在第一时间表示:

“展望未来,随着人们重返工作岗位,我们预计游戏的播放时间和游戏内的消费活动将在整个行业范围内实现正常化,但同时也相信游戏在结构上扩大了其长期受众和吸引力。”

在彭博社追踪的分析师中,有52位将腾讯称为“买入”,有四位将其称为“持有”,而没有人说这是“卖出”。市场共识的12个月目标价为469.22港币。大和和Jefferies都重申了对腾讯的“买入”评级,并将目标价上调至515港币。今年,该股已增长了16%以上。最近,自3月23日香港股市总体开始从因冠状病毒担忧而急剧下滑以来,到星期三收盘时,它已飙升近20%。这比香港的基准要好得多:迄今为止,恒生指数下跌了约15%。

由于强大的销售渠道,腾讯的在线游戏收入势头可能会持续下去,并有望在今年发布潜在的重磅游戏。在第一季度没有新游戏的情况下,该公司的在线游戏同比增长了64%,证明了它可以从诸如Honors of Kings(王才荣耀)和Peacekeeper Elite(和平精英)等热门游戏中获利。

大和证券预测,第二季度腾讯在线游戏收入将同比增长39%,而第一季度递延收入同比增长37%。

此外,在恢复中断的业务和离线活动之后,分析师认为金融科技有上升的潜力。

Choi and Chan表示:

“鉴于其财富管理产品的进一步多元化和潜在的支付率提高,随着离线活动的恢复,我们认为其金融科技业务将进一步上升。此外,我们认为,增加对多元化垂直行业和云业务的小型计划的访问量将带来深远的好处。”

杰富瑞(Jefferies)对腾讯庞大的游戏部门也持乐观态度,在计入互联网巨头的第一季度业绩后,将其全年智能手机游戏收入预测上调至同比38%,比之前的预期高出3%。

腾讯在周三收盘后提交的文件中表示,预计消费者在网上花费的时间会正常化,从而导致广告增长下降,在线服务广告客户会进行调整以反映修订后的价格设定。它还看到跨国品牌在应对本国市场上的冠状病毒大流行时缩减了其全球营销预算。

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